quinta-feira, 18 de junho de 2015
Summoners Wars - ToA - Torre da Ascensão - Aspectos Principais
Boas galera!
No nosso tutorial anterior,
aprendemos os conceitos básicos da torre da ascensão e os prêmios ganhos na
ToA. Agora vamos avançar um pouco para compreendermos quais os primeiros passos
para nós conseguirmos avançar até os níveis mais altos.
Antes disso, vocês precisam
entender alguns aspectos principais sobre ToA.
Os gringos deixaram um
tutorial muito interessante no site da Com2Us, pra quem tem interesse em ler
(em inglês) clique aqui:
Nesse tutorial
compreenderemos os aspectos fundamentais para finalizarmos a torre da ascensão
e seus andares. As dicas do que fazer para vencer na TOA e o que não deve
fazer. Além disso, compreenderemos mais sobre a inteligência artificial (AI) do
jogo, para tentarmos “vencer a banca”.
Bom, vamos ao que interessa!
quarta-feira, 17 de junho de 2015
Summoners Wars - Torre da Ascensão - Introdução
É galera, vamos para mais um
tutorial do blog!
A trial of ascension (tower
of ascension, Ascensão ou ToA) é um dos maiores desafios do Summoners War! Ela
possui um dos melhores prêmios do jogo, porém seu nível de dificuldade é
gigantesco! Poucos jogadores conseguiram completar seu ultimo andar no modo
normal, imagina no modo Hard?
Enfim, nesse tutorial vamos
abordar alguns dados da torre da ascensão, como a quantidade de cristais
ganhos, os prêmios e a quantidade de energia gasta. Lembrando que esse tutorial
é apenas uma introdução, pois a ascensão requer muita determinação e leva um
bom tempo para que estejamos aptos a finaliza-la!
Não esqueça de conferir depois os aspectos principais, ok?
Não esqueça de conferir depois os aspectos principais, ok?
Enfim, vamos lá!
Primeiros passos
A torre da ascensão possui
100 andares, cada andar com 3 leveis, sendo:
Os andares comuns , você
ganha 1 Summoning Stone.
Nos andares com final 5, você
ganha uma certa quantia de cristal:
Andares 5 e 15
|
10 Cristais
|
Andares 25 e 35
|
20 Cristais
|
Andares 45 e 55
|
30 Cristais
|
Andares 65 e 75
|
40 Cristais
|
Andares 85 e 95
|
50 Cristais
|
Nos andares com final 0,
você enfrentará um boss e receberá as seguintes recompensas:
Andar 10
|
50x de energia
|
Andar 20
|
1 Raibowmon 3 Estrelas Max
|
Andar 30
|
1 Pergaminho Mistico
|
Andar 40
|
100 Cristais
|
Andar 50
|
1 Pergaminho Mistico
|
Andar 60
|
1 Raibowmon 4 Estrelas Max
|
Andar 70
|
1 Devilmon
|
Andar 80
|
300 Cristais
|
Andar 90
|
1 Pergaminho Luz e Escuridão
|
Andar 100
|
1 Pergaminho Lendário
|
Nesses andares, você terá o
seguinte custo de energia:
Andar 1-20
|
Energia x3
|
Andar 21-40
|
Energia x4
|
Andar 41-60
|
Energia x5
|
Andar 61-80
|
Energia x6
|
Andar 81-100
|
Energia x7
|
Ufa, quantos dados específicos...
mas isso é só o começo e os dados iniciais, ainda tem muita coisa por vir!
Agora vamos para as nomenclaturas no jogo, que podem ser importantes para entendermos os próximos tutoriais, ok?
Lista de Tags:
Buffs: São as habilidades positivas que são atribuidas aos seus monstros. Estão entre elas, aumentar ataque, defesa, velocidade, critico, invulnerabilidade, invencibilidade, entre outros.
Debuffs: São as habilidades negativas atribuidas aos seus monstros. Estão entre elas: Diminuir ataque, defesa, velocidade (Slow), Stun (paralisia), Sleep (Sono), entre outros.
AoE: É o dano em area, que acerta 2 ou mais monstros por ataque. Monstros com essa habilidade são fundamentais para completarmos a torre da ascensão!
DoT ou DpS: Conhecido como Damage on time ou Dano por segundo, é o dano continuo que é inserido por alguns mobs. (Sylph de Fogo, Ninjas, Barbarian King Water, Etc.)
CC: Crowd Control ou Controle de Grupo são as habilidades que inibem o adversário de fazer um ataque, diminui a velocidade, etc. Os CC podem ser
Confira o nosso próximo
tutorial sobre a torre da ascensão, as dicas para começar a montar sua equipe!
See ya!
quarta-feira, 10 de junho de 2015
Summoners War – 10 Dicas para iniciantes - Parte 7 – Runas e Atributos – Parte 3
ANDDDDD NOWWWWWWW....
Chris Buffer Feelings :P
Chegamos a ultima parte do
nosso guia de atributos e runas, finalmente. Para quem perdeu, segue os links
dos 2 primeiros:
Nos tutoriais anteriores,
aprendemos sobre os atributos e suas funções, sobre os conjuntos de runas, como
funciona a metodologia 2/4/6, os custos de evolução das runas e o preço da
remoção de runas. Já temos muita bagagem para trabalharmos nossas runas, mas
ainda temos algumas coisas à aprender.
Neste tutorial, aprenderemos
sobre as nomenclaturas das runas e as suas variações, qual o mínimo e o máximo
que uma runa pode ter e sobre as evoluções das runas, magic, rare, hero e legend.
Vamos lá!
Summoners War – 10 Dicas para iniciantes - Parte 7 – Runas e Atributos – Parte 2
Fala galera!
No nosso tutorial anterior,
falamos um pouco sobre cada atributo e suas influências, assim como um pouco
sobre os conjunto de runas e a comparação entre Resistência e Precisão no Summoners
War. Caso você perdeu, confira AQUI.
Dando sequência, vamos falar
um pouco sobre os conjuntos de runas Will, Shield, Revenge e Nemesis e sobre
como melhorar suas runas. Além disso, mostrarei alguns dados que te ajudaram a
montar o seu set de runas e saber como investir nas melhores runas, desde o
inicio do jogo até o seu final!
Não esqueça a terceira parte, ok?
Não esqueça a terceira parte, ok?
Leri GOU! (Ok, let’s go :P)
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